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时间:2010-08-09 14:15

要玩好交战计策游戏,想入非非的生长、战斗万万是试试看。没错,光辉互动旗下《七龙纪II》中的高手就充沛的说清楚这个题目。是日,咱就来沿途看看《七龙纪II》攻打力算计公式,让行家清楚攻打力算计想法,推演区别品级区别种族区别兵种的攻打能力,剖析各式族和各兵种的平衡性。
  起源名词诠释
  俊杰专长:指的是俊杰专长,带响应兵种有2%的加成。
  俊杰物攻:指的俊杰的物理攻打。(假使想算计出恒定的攻打,可卸去火器)
  俊杰魔攻:指的俊杰的魔法攻打。(假使想算计出恒定的攻打,可卸去火器)
  兵数量:指的是实际带兵的数量
  科研品级:指兵种对应的科技研发品级
  兵物理起源单攻:指物理兵在科研品级为0时的单攻
  兵魔法起源单攻:指魔法兵在科研品级为0时的单攻
  兵物理单攻:指物理兵的目前科研级此外单攻,就是兵物理起源单温州游戏茶苑官网攻x(1+科研品级x 0.03)
  兵魔法单攻:指魔法兵的目前科研级此外单攻,就是兵魔法起源单攻x(1+科研品级x 0.03)
  兵物理加成单攻:指兵的物理单攻按俊杰物理攻打和铁匠铺和专长加成算计后的结尾单攻
  兵魔法加成单攻:指兵的魔法单攻按俊杰魔法攻打和魔法塔和专长加成算计后的结果单攻
  INT()函数:取整
  算计想法
  怎样样,光是看上面就已经很高段了吧?先把握好来源,咱们再来看下面的算计想法就容易多了哦!结果算计出师妖术加成单攻,然后再辞别算计队伍物理攻打和妖术攻打:
  队伍物理攻打=英豪物攻+兵物理加成单攻x兵数量。
  这里举例只用一种妖术兵进行算计,故该队伍物理攻打=英豪物攻;队伍妖术攻打=英豪魔攻+兵妖术加成单攻x 兵数量;队伍总攻打=队伍物理攻打+队伍妖术攻打
  兵妖术加成单攻的算计想法
  ⒈无专长加成、无妖术塔加成的:
  兵妖术加成单攻=INT(兵妖术单攻+兵妖术来源单攻*英豪魔攻/1000)
  ⒉妖术塔为X级时(每级对兵妖术来源单攻加成2%):
  兵妖术加成单攻=INT(兵妖术单攻+兵妖术来源单攻*英豪魔攻/1000+兵妖术来源单攻*X*0.02)
  ⒊妖术塔为X级,且有英豪专长加成的(专长加成2%)
  兵妖术加成单攻=INT((兵妖术单攻+兵妖术来源单攻*英豪魔攻/1000+兵妖术来源单攻*X*0.02)*(1+0.02))
  ⒋再来研究一下战神雕像和圣灵殿堂对人类和学院的加成。
  以圣灵殿堂为例(战神雕像加成想法相似):圣灵殿堂是对妖术攻打进行加成,若是圣灵殿堂为Y级(每级2%加成),则,队伍妖术攻打=INT((英豪魔攻+兵妖术加成单攻*兵数量)*(1+Y*0.02))。戎行总攻击=戎行物理攻击+戎行妖术攻击。
  ⒌VIP10%加成则是辞别对戎行物理攻击和戎行妖术攻击辞别加成后取整的总和。
  戎行总攻击=INT(戎行物理攻击*1.1)+INT(戎行妖术攻击*1.1)
  ⒍借使英豪所带的是混合军种,则对每格进行孤独计算,结果合计出戎行物理攻击和妖术攻击。
  关于刀兵
  1.重击和法击强击直接加英豪物攻和魔攻的,计算戎行攻击力是取英豪战斗属性的,是以这两项对戎行攻击是间接加成,不需要思量。
  2.本族刀兵有30%加成(当前是),但这30%加成只针对刀兵的可以属性,比如100-120的刀兵,借使本族英豪装备,格外增添30-36点攻击。
  3.7L2关于刀兵区间加成的哥德巴赫揣测。
  不装备刀兵时,英豪物攻和魔攻是恒定的,计算出来的戎行也是恒定的。游戏茶苑官网借使装备刀兵的话,是如此计算的(以装备智力刀兵后英豪智攻300-320为例声明):
  1)对戎行加成的英豪妖术攻击=INT((300+320)/2)=310
  也就是取均匀值。
  2)计算出来一个恒定的攻击力A(如果A=5000),那么该支戎行的结果输出攻击是几许呢?
  用公式来计算区间:
  A1=A-(310-300+1)=4989
  A2=A+(320-310-1)=5009
  结果输出攻击区间就是:4989-5009
  关于阿谁+1-1的问题,可是我试验时候的校正,始末对几十次攻击的试验,只察觉有一次是低于A1一点攻的。我试验的刀兵加成就是这脸色的,由于级别和兵都有限,不能进行更多试验,也无法进行论证,是以只能用这个笨主意。专家都能够试验,试验越多,得出的结论的可信度就越大。当前专家该知道,称之为哥德巴赫揣测的原因了吧。
  英豪辈出的魔幻史诗,交手策略宏构《七龙纪II》
  官方网站:http://www.qilongji2.com/
  官方论坛:http://bbs.uuplay.com/index.php?gid=34



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